スマホアプリ作って578円稼いだけど質問ある? - ねおにーとちゃんねる ~株・FX・副業まとめ~

スマホアプリ作って578円稼いだけど質問ある?

1: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:07:20.35 ID:sYO2BjjD0
儲かりすぎワロタ・・・

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2: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:07:40.10 ID:DUeVaCYsa
すげー!

4: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:07:48.72 ID:Otij9wRM0
小学生のお小遣いかよ

6: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:08:40.08 ID:0ZOHaecjd
LINEスタンプ作った方が儲けられそう

7: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:08:43.50 ID:sYO2BjjD0
全くダウンロードされない件wwwwww

13: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:13:03.70 ID:wkNtGR/00
俺が買うから晒しあげろ

16: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:14:27.39 ID:sYO2BjjD0
>>13
売り上げに貢献サンクスwww
無料ゲームだけどな
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.homerun

14: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:13:07.59 ID:EkHJdgQ8M
なんか知らんけど、昔小遣いアプリで月3000円かせいでた

15: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:13:49.19 ID:4+MHLC490
しゅごいのおぉぉぉ

17: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:16:38.73 ID:MNyZwccBd
あいぽんだから貢献できない
ギャラタブひっぱりだすのもめんどいし

20: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:18:26.20 ID:sYO2BjjD0
>>17
ごめん。今日Mac届くはずだから届いたらiphone版の開発もするね

18: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:16:59.27 ID:sYO2BjjD0
質問ないのかい?
今ならたった20日で578円も稼げる秘訣教えるぜ

22: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:19:26.95 ID:MIGLwxrWa
>>18
普通に働けば同じ時間でその何十倍も稼げるよ

26: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:22:40.88 ID:sYO2BjjD0
>>22
ですよね・・・

19: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:18:05.41 ID:CNZyIFkJ0
独学?

24: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:20:40.06 ID:sYO2BjjD0
>>19
4月にシステム開発の会社に転職したからプログラミングに関しては独学では無いね

21: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:18:55.61 ID:si9AKBQb0
製作時間は?

26: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:22:40.88 ID:sYO2BjjD0
>>21
仕事しながら1カ月くらい

23: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:19:44.86 ID:JoHInMdM0
100万ダウンロードくらいで無料だといくらくらいかせげるんだ?

26: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:22:40.88 ID:sYO2BjjD0
>>23
月100万稼げるって噂をきいて始めた結果がこれだよwwww

25: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:22:38.05 ID:4+MHLC490
ファールしかでねぇ

29: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:24:37.87 ID:sYO2BjjD0
>>25
遊んでくれてありがとう。
入射角とか反射角とか頑張って計算した結果難易度が高くなったw

27: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:24:29.39 ID:MNyZwccBd
2000個アプリ作れば100万いくだろwwwww

31: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:27:15.34 ID:sYO2BjjD0
>>27
たwwwしwwwかwwwにwww
夢が広がりんぐwwwwwwwwwwww

28: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:24:35.28 ID:lyM8m9b00
知識皆無でも出来る?
工業高卒でちょっとやったことある程度だけど

31: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:27:15.34 ID:sYO2BjjD0
>>28
全然余裕w
俺なんて完全文系でエクセルの関数すらまともに使えなかったぞ

30: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:26:31.02 ID:wkNtGR/00
無料アプリでも稼げるもんなのな

32: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:29:04.79 ID:sYO2BjjD0
>>30
有料アプリにしたら1円も稼げなかった自身がある。
あと有料アプリだと売り上げの何%かグーグルに支払わなきゃいけなかったはず。

33: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:34:12.54 ID:sYO2BjjD0
あんまり質問こないから勝手に言うぞ

製作費
グーグル開発登録: 25$
3Dモデル: 1000円
効果音:100円
ボール軌道のスクリプト: 5000円

34: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:34:49.51 ID:MNyZwccBd
アプリ作るのにも金かかるのか

36: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:36:45.57 ID:sYO2BjjD0
>>34
全部自力で作れば開発者登録以外タダだぞ。
俺はサボった

35: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:36:29.22 ID:6VZ+6hbT0
赤やん

38: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:38:30.28 ID:sYO2BjjD0
>>35
真っ赤ですwww
回収できねえ

ちなみにiphone開発用にMacを13万で買ったから相当な赤字www

37: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:37:57.47 ID:JoHInMdM0
効果音100円ってなに?

39: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:39:34.34 ID:sYO2BjjD0
ボールを打った時の「カンッ」っていう効果音
フリーでいい素材がなかったから買ったったwww

40: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:41:36.44 ID:sYO2BjjD0
さらに言うと公式ホームページも作ったからそのサーバー費月額900円もかかっております

41: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:41:38.76 ID:FaSscWEw0
適当に手を抜けないのはいかんよ

43: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:44:16.59 ID:sYO2BjjD0
>>41
作ってるうちにテンション上がって色々買ってしまった。
月収100万あれば余裕だろwwwwって思った結果がこれですよ

1万くらいは回収したけどどうやって宣伝しよう・・・

42: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:42:51.31 ID:+94gqpdi0
スマホだともっと単純なゲームが受ける気がする
メダル落としとか

45: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:47:53.98 ID:sYO2BjjD0
>>42
そんなもんですかね?
次に作りたいゲームがいろいろあるけど3D鬼ごっことか育成シミュレーションRPGとかちょっと大変そうなので手をつけてない

44: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:47:18.60 ID:+FIBc6ui0
3D作るなんてちょっと凄いと思ってしまった

47: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:50:25.20 ID:sYO2BjjD0
>>44
C++とかでごりごり書くのは大変だと思うけどunityっていうゲームエンジンを使えば誰でも作れるよ

ほとんどマウスでポチポチするだけで簡単なゲームなら作れるはず

46: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:49:22.77 ID:Mj+Bjpg5E
しょぼい原始的なゲームのがいいだろうな
センス次第でいくらでもいける
RPGはオ○ニーそのものだし手を出すメリットねえな

49: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:53:20.06 ID:sYO2BjjD0
>>46
センスは一番自信ないです

48: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:51:01.92 ID:SLkJsLRV0
☆レビューは自演なの?

49: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:53:20.06 ID:sYO2BjjD0
>>48
自演はしてないよ
自演したかったけどコメント書くと本名出るっぽくてやってない

50: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:58:10.28 ID:MNyZwccBd
c++できればつくれるの?
思い出しつつ俺も作ってみるかな

52: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 13:00:46.63 ID:sYO2BjjD0
>>50
c++で作るのは大変だと思うからがっつりやらないのであればお勧めしない
unity使うならc#かjavascriptやっといた方がいいよ

53: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 13:03:01.56 ID:sYO2BjjD0
>>50
cocos2d-xってのがc++使えたはずだからc++やったことあるならそっち使った方がいいかも

51: ネオ名無しさん 投稿日:2014/12/20(土) 12:58:14.28 ID:sYO2BjjD0
100万DL突破してるゲームが羨ましい。妬ましい。
会社が作ってるのは仕方ないとして個人で
スクリーンショットからは糞げー臭しかしないものもあるのにどうやって宣伝してるんだろ

参考URL: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1419044840/
この記事は上記URLを参考に作成しました。
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